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 Armée d'Abel et d'Haldaran

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La Plume
Scribouillard tout puissant

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MessageSujet: Armée d'Abel et d'Haldaran   Lun 12 Déc - 19:22

Devant le risque grandissant d'une confrontation entre Haldaran et le Très Saint Empire d'Abel, j'ai trouvé qu'il serait judicieux de commencer à voir ce que chaque camps a en réserve dans ses forteresses ^^
Et comme je le dis souvent, si les joueurs participes s'est encore mieux.

La guerre, si il y en a une, sera de toute façon dans le style de la première guerre mondiale. avec les grand régiments d'infanterie, l'utilisation massive de l'artillerie, de la cavalerie. Les Zeppelins de guerre blindé et autres machines steampunk seront aussi de la partie.

Soumettez ici vos suggestions, faîtes le pour et le contres, les avantages et les inconvénients de chaque armées.
Le nombres d'hommes et de femmes (et oui, les femmes ont le droit d'en découdre comme les autres Very Happy).
Les véhicules et leur caractéristiques (les Zeppelins, les bateaux, les véhicules terrestres ...)
Les équipements et même l'organisation.

Si vous avez une idée d'engin qui auraient leur places, et même des photos ou images, mettez les.

Je prend tout, dîtes moi tout ce que vous penser sur ce que devraient être ces deux armées.
Je retravaillerais tout ça au propre ensuite et créerais un vrai topic.

Merci d'avance à tout les joueurs qui y participeront (De toute faon, tout les joueurs sont obligés de participer, sous peine de ce voire attribuer un très mauvais karma à leur personnage ^^)
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Cléomède Brabantio
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MessageSujet: Re: Armée d'Abel et d'Haldaran   Mar 13 Déc - 10:51


Pour en avoir déjà parlé avec magnus, il y a deux tendances majeures:

1) l'armée d'haldaran a une importante avance technologique...
2) l'armée d'abel est beaucoup mieux entrainée, disciplinée, et surtout fanatisée. Contrairement a des halderans, elle ne fuira pas face a des situations désespérées.
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Magnus Flavion
Magister de la Confrérie des Mécamanciens

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MessageSujet: Re: Armée d'Abel et d'Haldaran   Mer 14 Déc - 18:22

Pour ma part, l'armée d'Haldaran à beaucoup plus de Zeppelins de guerre et de navires steamer blindé qu'Abel, mais sa proximité avec l'Archipel et sa volonté de garder ses routes commerciales l'obligera à diviser ses forces de ce côté, rendant ainsi à peut près équitable les deux camps à ce niveau pour les airs et la marine.

Pour ce qui est de l'armée de terre, parton sur le même sombre d'hommes dans chaque camps, et sur une base de première guerre mondiale.

--> Haldaran: Plus moderne et plus technologique

- Etat major performant avec utilisation massive du télégraphe pour relayer les ordres des première lignes à l'arrière.

- Régiments d’infanterie (le nom de Légions me plait bien ^^)bien équipé: fusils à levier, revolvers, grenages, casque en fer avec masque à gaz (on reste steampunk :p) et long manteau gris avec un plastron en métal par dessus.

- Artillerie de gros calibre fixe, sur train ou monté sur araignée mécanique à vapeur. Pour pilonner à longue distance. Et artillerie de calibre moyen, mortiers pour les première lignes.

- Troupes de choc, de compagnie lourde ou grenadiers des régiments, en armure assisté maintenant Very Happy Capable de porter à deux mains une mitrailleuses, lance grenade où lance flammes

- Quelques régiments de cavalerie mais surtout utilisés pour la reconnaissance.

- Je voit bien ensuite des araignées mécaniques à vapeur blindé pour la confrontation direct ou le transport de troupe, très lente et bardé de mitrailleuses où canons petit calibre.


--> Abel

- Une excellente organisation et structure de la chaîne de commandement. Une discipline de fer sur tout les niveaux, et comme le dis Cléomède, ils sont fanatisés (des tarés ouai ^^)

- Régiments d'infanterie bien protégé (des armures décorés et tout et tout) et mieux entraînes sur le long therme, fusil à levier décoré aussi et ils marchent tous comme un seul homme.

- Plus d'artillerie Tractés à moyenne portée qu'Haldaran mais moins à longue portée. Canons moyen plus précis que ceux d'Haldaran.

- Utilisation encore massive de la cavalerie et cuirassiers avec des lanciers.

- Troupes de choc en armure plus résistante mais utilisé comme compagnie de choc plutôt que par escouades comme Haldaran.

- Quelques prototypes de véhicules mécaniques pour les premières lignes, retard technologique.

Voilà pour ma part, je pense poster à nouveau en fonction de ce qui sera ajouté ^^
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Cléomède Brabantio
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MessageSujet: Re: Armée d'Abel et d'Haldaran   Mer 14 Déc - 18:57

perso, je vois le fantassin abelien de base dans un look un peu conquistador: casque et plastron, assez petit pour ne pas entraver les mouvements, et armé d'une grande hallebarde, mais dont le manche formerait un fusil long ( du genre on tire accroupis, la lame derrière l'épaule, le canon du fusil servant de base a la hallebarde pointé en avant.

Le tout etant assez gros et long a mouvoir, ceci pourrais être complété par un pistolet, un couteau et quelques grenades.


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Magnus Flavion
Magister de la Confrérie des Mécamanciens

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MessageSujet: Re: Armée d'Abel et d'Haldaran   Jeu 15 Déc - 18:04

Ta description cirait de l'arme conviendrait parfaitement à la garde du Palais de feu le Primarque, où des armes gros calibres des Templiers. Je vois mal l'armée régulière en être équiper, pour tirer c'est tout sauf pratique je pense. Par contre le look conquistador et uniforme rouge convient parfaitement au Saint Empire.

J'avais déjà posté cette image mais bon, c'est comme ça que je voit les soldats d'Abel, très beau, ornementé, résistant et qui garde un côté dernier âge.


Pour l'armée d'Haldaran, c'est l'image que j'ai utilisé pour mes merceanires mais je croisq ue c'est celle qui convient le mieux. Plus sombre, plus sobre et qui se produit à grande échelle, une moins bonne qualité pour une plus grande quantité.



Après, ce que je me demande, c'est au niveau du nombre d'hommes dans chaque armée. Doit on les compter en dizaines voir centaines de milliers ou en millions ? Le continent étant très peuplé, les armée le seront parallèlement.
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Cléomède Brabantio
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MessageSujet: Re: Armée d'Abel et d'Haldaran   Jeu 15 Déc - 20:39


Nous sommes aux époques des armées de masses par excellence: en plus de nos unités spécifiques, nos deux nations sont a même de mobiliser une part importante de la population pour en faire des fantassins de base. Mais pour les deux nations, la mobilisation generale reste le desnier recours : très couteux, nécessitant une économie de guerre, c'est a dire très efficace mais s’essoufflant vite, et surtout mettant un coup important a la popularité du régime et au moral général.
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Magnus Flavion
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MessageSujet: Re: Armée d'Abel et d'Haldaran   Dim 18 Déc - 11:42

Exact, mais si il y a réellement un conflit, est-ce que La Plume fournira à chaque camp des troupes initiale qui ne pourra augmenter au file du temps et la victoire à celui qui détruit l'autres, où est-ce que Haldaran et Abel pourront recruter des forces supplémentaires mensuellement ?

Sinon, autres question pour La plume, veut-elles des idées où des ébauches d'organisation des armée ?
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La Plume
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MessageSujet: Re: Armée d'Abel et d'Haldaran   Dim 18 Déc - 16:52

J'ai fais une ébauche d'organisation comme tu dis Magnus, et je vous la soumet pour l'Armée d'Haldaran (Abel suivra sous peut) ^^

Je ne détaille pas trop toute l'administration qui tourne autour, vous me comprendrez. Et je ne détaille ici que l'armée de Terre. (Il a fallut que je mette mes connaissances militaires à niveau pour vous Smile)

La Composition de La Grande Armée d'Haldaran:

- 5 Armée

- 5 Légions par Armée (=25)

- 2 Brigades par Légion (=50)

- 10 Régiments par Brigade (=500)

- 10 Compagnies par Régiment (=5 000)

- 2 Divisions par Compagnie (=10 000)

- 5 Pelotions par Division (=50 000)

- 3 Escouades par Peloton (=150 000)


Composition d'une Brigade:

- Quartier général: (Général de Brigade avec les officiers supérieurs) = 200 officiers

- Infanterie : 10 Régiment = 30 000 hommes et 800 officiers

- Elite : Compagnie Lourdes et Troupes de Choc, rattaché aux compagnies d'infanteries = 2 000 hommes

- Artillerie : 2 Régiment d'Artillerie = 4 000 hommes / 100 pièces d'artillerie ( 40 longue portée/ 60 courte portée)

- Cavalerie : 1 Escadrille = 1 000 hommes et 1 000 chevaux

- Formation du Génie : Ingénieurs militaires, sapeurs, ingénieur des communication =1 000 hommes

- Services Santé : Médecins, Infirmiers et Brancardiers=1 000 hommes

Totale: 40 000 hommes et officiers, 100 pièces et 1 000 chevaux

Régiments Annexes:

- 20 Régiments Mécanisés Mobile : 500 Quadripode de transport blindé à vapeur, 500 Quadripode armés Blindés = 20 000 pilotes, machinistes et officiers

- 20 Régiments Mécanisé de Soutient : 400 Hexapodes avec obusier de calibre 300 mm, 40 avec obusier 500 mm et 10 prototypes avec obusier de 600 mm = 7 000 artilleurs, machiniste et officiers


==> Total de la Grande Armée d'Haldaran: 2 027 000 d'hommes et officiers, 5 450 pièces d'artillerie, 50 000 chevaux et 1 000 véhicules blindés.


La hiérarchie de l'Armée, et les grades.

--> Haut Commandeur
(Il est le dirigeant absolu de la grande Armée d'Haldaran)

--> Maréchal
(Au nombre de trois secondent le Haut Commandeur dans ces fonctions)

--> Etat Major Suprême
(Composé des Généraux des armées)

--> Général des Armée
(Dirige une Armée)

--> Général
(Dirige une Légion)

--> Général de Brigade
(Dirige une Brigade)

--> Colonel
(Dirige un Régiment)

--> Commandement
(Dirige une Compagnie)

--> Capitaine
(Dirige une Division)

--> Lieutenant
(Dirige un Peloton)

--> Adjudant
(Seconde les officiers subalternes)

--> Sergent
(Dirige une Escouade)

--> Caporal
(Seconde le Sergent)

--> Soldat
(Combattant principal)




Dernière édition par La Plume le Mar 20 Déc - 14:47, édité 1 fois
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La Plume
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MessageSujet: Re: Armée d'Abel et d'Haldaran   Dim 18 Déc - 19:10

Pour l'armée de l'air d'Haldaran:

--> 2 Zeppelins Amiraux (Les plus gros Zeppelins jamais construits par les Haldérans, et les plus armés)

--> 10 Cuirassiers (Les plus imposants après les Zeppelins Amiraux)

--> 120 Zeppelins de guerre (Gros comme les Zeppelins de transport civil, c'est à dire le moitié de la taille d'un Cuirassier, mais blindés et armés)

--> 300 Patrouilleurs (Plus petit encore mais extrêmement rapide et bien armée, utilisé dans la reconnaissance et la stratégie du "le nombre fait la force)

--> 100 Zeppelins Bombardier (Sont légèrement armés mais leur manque d'armes est compensé par les tonnes de bombes qu'ils sont capables de larguer)

--> 100 Zeppelins de Transport (Massif et blindé mais presque dépourvu d'arme, utilisé pour transporter le matériel, les hommes (capacité d'acceuille de 600 places) , des pièces d'artillerie, des vivres et des munitions)

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MessageSujet: Re: Armée d'Abel et d'Haldaran   Mar 20 Déc - 15:11

Pour l'armée du Très Saint Empire d'Abel:

- 5 Armées

- 10 Légions par Armée (=50)

- 10 Corps d'armée par Légion (=500)

- 4 Cohortes par Corps d'armée (=2 000)

- 10 Centuries par Cohorte (=20 000)

- 10 Décuries par Centurie (=200 000)

Composition d'un Corps d'Armée:

- Quartier général: Magister Militum et officiers supérieurs = 100 officiers

- Infanterie: 10 Cohorte = 40 000 hommes et 1000 officiers

- Elite: Escouades de Templiers et Vétérans: 2 000 hommes

- Artillerie : 1 Artillerie de Corps = 60 pièces (20 longue portée/ 40 courtes portée) 2 500 hommes

- Cavalerie de Corps: 2 Régiments (1 Reg léger, 1 Reg de Cuirassiers) soit 2 000 cavaliers et 2 000 chevaux

- Corps Médicale : 1 000 médecins, infirmier et brancardiers

- Corps du Génie : 500 sapeurs et ingénieurs

Totale de 50 000 hommes et officiers, 60 pièces et 2 000 chevaux

Régiments Annexes:

- Auxiliaires Mécaniques: (aucune formation comparé à Haldaran, ils sont déployé séparément au besoin des combats)
_ 50 Octopode blindés armés pour le contact, 200 Hexapodes de transport sans blindages = 3 000 artilleur, machinistes et officiers

_ 60 Hexapodes avec obusier de 300 mm, 5 prototypes de gros Quadripode avec obusier de 550 mm = 2 000 artilleurs, machinistes et officiers

==> Totale de la Sainte Armée d'Abel: 2 507 000 hommes et officiers, 3 065 pièces d'artillerie, 100 00 chevaux et 250 véhicules blindés

--> Haut Sénéchal
(Maître de l'ordre des Templiers et chef de l'Armée)

--> Conseil de guerre des Templiers
(Composés des Légats de l'armée et des Templiers d'ordre supérieur)

--> Légat
(Dirige une Armée)

--> Général
(Dirige une Légion)

--> Magister Militum
(Dirige un Corps d'armée)

--> Cordinatus
(Dirige une Cohorte)

--> Centurion
(Dirige une Centurie)

--> Décurion
(Dirige une Décurie)


Armée de l'air (Plus récente que celle d'Haldaran)

- Zeppelin Cuirassier Amirale (Mieux protégé que les autres cuirassiers et mieux armée)

- 2 Prototypes Zeppelin Cuirassier (Imposant et surarmée, ils égales la puissances des Cuirassier d'Haldaran. Escortent le Zeppelin Amirale)

- 80 Zeppelins de Combat (De taille moyenne, armée et blindé pour rivaliser avec les Zeppelins de guerre d'Haldaran)

- 70 Zeppelins de transport militaire (Il ressembles plus à des Zeppelins civils mais avec des plaques de blindages supplémentaire et les insignes rouges de l'armée. Transporte hommes(= 500 places), matériel et vivre)

- 30 Prototypes de Zeppelins Bombardiers (Possédant un blindage dorsale imposant, ces Zeppelins peuvent larguer leur bombes sans craindre de lourd dommages du à l'anti-aérien. Ils sont néanmoins Très Vulnérable aux autres Zeppelins)
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Magnus Flavion
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MessageSujet: Re: Armée d'Abel et d'Haldaran   Jeu 29 Déc - 13:00

Des armées équilibrées. Très beau travail à La Plume Smile

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MessageSujet: Re: Armée d'Abel et d'Haldaran   

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